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Envoyer des messages en Morse par onde radio

Nous allons apprendre à envoyer du textes et des images par onde radio avec la carte Microbit.

Qu’est-ce qu’une onde ?
C’est la propagation d’une perturbation.
Pour une onde mécanique, c’est lorsque l’on jette un caillou dans l’eau et que l’on voit l’eau faire des cercles de vaguelettes. La matière se déforme de façon réversible pour propager la perturbation. Pour une onde électromagnétique c’est un peu pareil, sauf que l’on ne voit pas la perturbation, elle n’a pas besoin de support physique. Se sont des oscillations périodiques de champs électriques et magnétiques.

Qu’est-ce qu’une fréquence ?
C’est la le nombre de fois qu’un phénomène se produit dans le temps. Par exemple, si on reprend la métaphore des vagues dans l'eau, il peut y avoir beaucoup de vagues, ou une vague de temps en temps. On dira que les vagues n’ont pas la même fréquence.

Qu’est ce qu’une intensité ? 
C’est l’ampleur du phénomène, sa force, sa puissance. Par exemple, certaines vagues sont petites et d’autres très grandes. Les vagues n’ont pas la même intensité.

Dans quoi utilise t’on des ondes ?
Les basses fréquences de radio sont utilisées pour la communication militaire, entre sous-marins, dans l’aéronautique ou pour la météo. Les hautes fréquences sont utilisées pour la radio que l’on connaît, le bluetooth, la police, les pompiers et dans les talkie walkie. Les ondes de très haute fréquence sont utilisées pour les micro-ondes, le wifi ou les scanner.

Les ondes radio sont des ondes électromagnétiques utilisées pour communiquer.
Pour échanger, il faut un émetteur qui produit un signal et un récepteur qui le reçoit. Il peut y avoir plusieurs cartes émettrices et réceptrices, mais il faut au minimum une de chaque. Il est préférable de communiquer chacun son tour pour éviter trop d’informations.

1) Choisir un groupe de communication
Chaque groupe d'enfant doit se mettre d’accord pour choisir un groupe de communication.
Au sein d'une même adresse, 256 groupes numérotés de 0 à 255 peuvent cohabiter.
Dans l'exemple de programmation ci dessous, nous avons choisi le groupe de communication 3.
(nous gardons les valeurs du canal et de la puissance déjà définies dans le bloc) 

Radio




2) Créer une variable
Ici, nous l'avons nommée "messages".

3) Si le bouton B est pressé sur la carte Microbit émettrice, envoyer la chaîne de caractères (le texte) "Salut" à la carte Microbit réceptrice (elle est automatiquement envoyée dans la variable "messages)".
Attendre 1 seconde afin que le texte n'apparaisse qu'une seule fois.

4) Si la Microbit réceptrice reçoit une chaine de caractère dans "messages", elle fera défiler sur la carte Microbit la chaîne de caractères ainsi reçue.

Le code sera le même pour toutes les cartes qui communiquerons ensemble, à l'exception du texte que chaque enfant choisira.
Vous pouvez utiliser le programme suivant : 

Pour cette activité, le programme est le même pour les deux cartes, afin que chaque carte puisse envoyer et recevoir un message.

1) Envoyer un message (image de coeur) en secouant la carte
- Pour envoyer une image, nous allons envoyer un nombre, dans cet exemple, nous avons choisi le chiffre 1. 

Image radio

- Puis nous allons créer une variable, que nous pourrons nommer "message".
- Si un nombre est reçu dans la variable "message", alors nous allons afficher un coeur.

Vous pouvez utiliser le programme suivant : 



2) Envoyer deux images différentes : un coeur ou une tête de mort : 

Nous pourrons donc "relier" chaque nombre à une image pour envoyer plusieurs images.

- si le bouton A est pressé, nous envoyons le chiffre 1 qui correspond à une tête de mort
- si le bouton B est pressé, nous envoyons le chiffre 2 qui correspond à un coeur.
- si la carte est secouée, nous envoyons le chiffre 3, l'écran est effacé.

Vous pouvez utiliser le programme suivant : 

Qu'est ce que le morse ?

Inventé en 1838 par Samuel Morse, le code Morse est un code permettant de transmettre un texte à l’aide de séries d’impulsions courtes et longues. Elles peuvent être produites par des sons, des gestes, signes ou des lumières. Le code Morse est considéré comme le précurseur des communications numériques.

Programme : 

- si le bouton A est pressé, nous envoyons un point.
- si le bouton B est pressé, nous envoyons un trait.
- si la carte est secouée, l'écran est effacé.

Vous pouvez utiliser le programme suivant (cette fois, la variable créé s'appelle "morse").



Voici l'alphabet en Morse :

Morse

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