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Activité 0 : prise en main de la carte (Starter kit Vittascience)

Découverte de la carte NUCLEO-L476 et de l'interface de programmation Vittascience

La carte NUCLEO-L476RG, est une carte programmable développée par la société franco-italienne STMicroelectronics.

La mémoire interne de la NUCLEO-L476RG, permet d'accueillir un programme informatique (suite d'instructions à réaliser) conçu par l'utilisateur. 
Composée d'une puce électronique (dit microcontrôleur) STM32, cette carte est programmée en utilisant un ordinateur.

La carte se compose de différentes parties, voici les plus importantes sur le schéma ci-dessous : 
L476
Le microcontrôleur STM32, est l'élément principal de la carte, il contient dans sa mémoire le programme de l'utilisateur.

Le port USB, permet de connecter la carte à l'ordinateur, via le câble USB. Celui-ci permet d'alimenter la carte en énergie électrique, ainsi que le transfert des données du programme sur la carte. 

Le bouton B1 permet d'interagir avec la carte. On peut réaliser une action lorsque l'instruction suivante "si le bouton B1 est appuyé, alors...." est utilisée.
Le bouton Reset permet de relancer à zéro le programme qui se trouve dans la mémoire de la carte. 

Les LED (n°1, 2 et 3) sont des indicateurs pour l'utilisateur. La LED n°1 indique l'alimentation électrique de la carte. Elle clignote lors de la copie d'un programme. Elle ne peut pas être programmée.
Les LED n°2 et n°3 peuvent être programmées par l'utilisateur : être allumées, éteintes ou clignoter. 

Les connecteurs (au format Arduino Uno) permettent de fixer des modules d'extensions, c'est notamment le cas du module nommé Base Shield Grove fourni dans le Starter Kit. 
L476+shield-FR


D'autres éléments composent cette carte NUCLEO-L476RG, mais ils ne sont pas nécessaires pour la découverte de la programmation avec le Starter Kit.
Pour en savoir plus : https://www.st.com/en/evaluation-tools/nucleo-l476rg.html

Pour programmer la carte NUCLEO-L476RG, il faut utiliser l'interface Vittascience, disponible à l'adresse suivante : https://fr.vittascience.com/l476/
l476-code


Cette interface gratuite et disponible sans installation depuis un navigateur internet permet de programmer la carte. Elle se compose de différentes parties.
Interface-L476-FR

Au centre, la zone de travail permet la création du programme. Elle accueille les différents blocs placés par l'utilisateur pour construire le programme. 
Le casier des blocs, situés à gauche, regroupe l'ensemble des instructions permettant de créer un programme. Par exemple : allumer la LED...
La zone située à droite, correspond au programme créé qui s'affiche sous la forme d'un texte : on parle de code. Le langage utilisé est spécifique pour chaque microcontrôleur, ici c'est du Python. 
La console, en bas de l'interface, permet à l'utilisateur d'intéragir directement avec la carte connectée à l'ordinateur. Cette zone affiche les messages en provenance de la carte, et l'utilisateur peut aussi en envoyer. 


L'image ci-dessous est interactive, vous pouvez cliquer sur les différents éléments pour découvrir l'interface Vittascience. 



Les blocs "Au démarrage" et "Répéter indéfiniment" sont les éléments clés du fonctionnement de la carte. Ils sont présents dès l'ouverture de l'interface Vittascience. [iframe]Les instructions placées dans le bloc "Au démarrage", seront exécutées dès l'alimentation en électricité de la carte. Alors que les instructions du programme placées dans le bloc "Répéter indéfiniment", seront exécutées après le démarrage et ensuite en continue jusqu'à ce que la carte ne soit plus alimentée en électricité.
Passons maintenant à la création d'un premier programme ! 

Nous allons procéder à la création d'un premier programme : allumer la LED n°2.
Il faut utiliser des blocs d'instructions pour construire le programme. Chaque bloc correspond à une action que la carte va réaliser lorsque le programme va être lancé. 

Pour ce premier programme, il faut utiliser le bloc "contrôler la LED...." situé dans la partie Affichage du casier des blocs.
bloc-led-FR

Ce bloc doit être glissé-déposé sur la zone de travail et placé dans le bloc "Répéter indéfiniment" déjà présent. 

Un simulateur de carte est intégrée à l'interface de programmation, il permet de visualiser le programme créé sans le copier sur la carte. 

Pour ouvrir le simulateur, il faut cliquer sur le bouton suivant : 
simulateur-FR

Voici ci-dessous le simulateur avec un programme. Le programme créé fait clignoter la LED toutes les secondes.

Avant de copier un programme pour la première fois sur la carte, en utilisant l'interface Vittascience, il faut installer le firmware en micropython. 
De manière simplifié, on va procéder à l'installation du logiciel de la carte qui va ensuite permettre d'exécuter le programme créé par l'utilisateur. On utilise le terme de flasher. 

Voici les étapes pour flasher la carte : 
1. Connecter le câble sur le port USB de la carte,
2. Brancher le câble à l'ordinateur,
3. Cliquer sur le bouton Télécharger .bin présent sur l'interface Vittascience. Il est accessible sur la flèche latérale, à côté du bouton Télécharger. 
telecharger-FR

4. Depuis l'explorateur de fichier de votre ordinateur (sous Windows => Poste de Travail / sous Mac Os => Finder), glisser déposer le fichier firmware_micropython1.19.bin
firmware-FR

5. Attendre la fin du flashage. La LED n°1 passe du rouge au vert.
6. Débrancher la carte de l'ordinateur, puis rebrancher-la.

Votre carte est désormais prête à être utilisée avec Vittascience ! 

Pour copier le programme conçu sur l'interface Vittascience sur la carte, il faut procéder de la façon suivante : 

1. Connecter le câble USB sur le port de la carte
2. Brancher le câble à l'ordinateur
3. Cliquer sur le bouton Téléverser

televerser-FR

4. Attendre la fin de la copie du programme. Vous pouvez suivre l'avancée dans la console en bas de l'interface. 



Vous avez réussi ? Parfait, vous savez maintenant programmer votre carte NUCLEO-L476RG ! 
Découvrez les autres activités du Starter kit en cliquant sur les icônes ci-dessous.

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